Campaign Complete!

2 kommentarer

I sidste uge afsluttede vi den tredje og sidste episode i vores The Fall of Delta Green online-minikampagne. Tre koblede scenarier, spillet på Roll20, som sendt menig Jones, medic Martins og FBN-agenterne Miller og Rhoades fra Saigon til Khe San, en smuttur til Vegas og ellers tilbage til Saigon i jagten på en enarmet soldat og sporene til en mystisk sort sø.

Det har været sjovt at spillede og jeg er virkelig glad for, hvor interessante karaktererne blev – rollespillet kan godt ind imellem gå fløjten, når der også er action og investigation på programmet. Men der var sgu tryk på, intens stemning og masser af Ellroy-style antiheltegerning.

Jeg føler stadig ikke jeg helt har styr på Trail of Cthulhu-maskineriet, som The Fall of Delta Green bruger, men det kan bestemt noget. Måden det med enkle midler fjerne rullene for at finde sporene og giver spillerne agency til, hvordan de vil komme videre, kan jeg godt lide – det er jo ikke helt ulig mit Otto-nominerede move fra Stauning. Det kræver dog nok lidt mere spil før ekstra-spor og kampreglerne flyder naturligt og så havde Roll20 åbenbart besluttet sig for, at holde hånden over spillerne og udelukkende lade mig rulle 1’ere – men det var sgu ok. Jeg spiller gerne mere Fall of Delta Green eller forsøger mig udi Bookhounds of London.

Og der er, heldigvis, mere hverdagsrollespil på bedding – både face-to-face og på nettet. Det er fedt.

Dobbelt op på The Fall of Delta Green

3 kommentarer

I sidste uge fik jeg spillet The Fall of Delta Green. To gange! Først en runde på Roll20 og så en klassisk live session. Jeg har spillet meget Delta Green men det her var mit første forsøg udi i GUMSHOE-systemet.

Først ankom FBN-agenterne Rhoades og Miller til Saigon i jagten på linket mellem amerikanske soldater i Vietnam og 3 kilo heroin fundet i Salt Lake City. Medic J.B. Martins blev koblet til de to agenter og sørgede for at guide dem rundt i Saigon, hvor de fandt et lig, jagtede en AWOL korporal og endte i et dramatisk shootout i natklubben The Golden Fang.

Senere på ugen drog NSA-forsker Schreiber ud i den vietnamesiske jungle sammen med helikopterpilot Sgt Diddley for at undersøge en række mystiske stensøjler og inskriptioner, afdækket af eksplosioner i junglen. Turen bød på møde med et mumificeret lig, en fransk kolonifamilie og gådefulde naturkræfter.

IMG_5394 2

Det var to rigtig fine omgange, synes jeg, og dejligt at komme i gang med at spille ”hverdagsrollespil” igen.

Samtidig var det spændende at prøve kræfter med GUMSHOE, et system der er bevist skåret til at gøre investigation smooth og interessant, hvilket jo også er en af mine kæpheste.

Som med så mange systemer er det nok et spørgsmål om learning by doing og jeg synes allerede, at jeg havde bedre styr på det anden gang. GUMSHOEs investigative skills handler om at spillerne styrer, hvilke evner og kompetencer de bruger, for at komme frem til sporene og de er derfor også klart, at spillerne skal finde ud af, hvordan det hele fungerer.

Action wise er det enkelt og passer mig fint. Roll20-delen fungerede også ok – vi brugte det ikke til meget mere end platform og terningerul. Ingen gejlede kort og jeg har selv improviseret karakterarkene, da de ikke findes til The Fall of Delta Green i systemet.

Jeg tror, at vi tager flere tours of duty med begge hold!

Online: Chariot of the Gods

5 kommentarer

Inspireret af Johs, vil jeg også skrive lidt om mit nylige første encounter med onlinerollespil.Skærmbillede 2020-05-08 kl. 13.13.52

Jeg har haft  fornøjelsen af, at spille scenariet Chariot of the Gods, fra Fria Ligans ret nye Alien-rollespil, via Roll20. Det har været fedt. Også federe end jeg havde regnet med. Per spillede det allerede sidste år.

Gruppen

Troels var spilleder for en gruppe på fem (Astrid, Jofrid, Nynne, Simon og mig) og selv med så højt et spillerantal var der et godt flow. Folk var gode til at give plads og ikke snakke i munden på hinanden og det var også spændende at følge med, når man ikke selv var med i scenen.

Vi spillede scenariet henover fire session af en varighed på 2½-3 timer.

Scenariet

Helt klassisk Alien setup. Crewet på USCSS Montero støder på rumskibet USCSS Cronus der har drevet rundt i 75 år og beslutter sig, mere eller mindre frivilligt, for at undersøge det. Det skal nok gå galt også fordi, alle karaktererne er flossede i kanten og/eller udstyret med skumle egne agendaer.

Karaktererne er fine og genretro og spillet imellem dem fungerede, synes jeg, godt. Jeg bilder mig ind, at det gav lidt ekstra drama, at det var en flok erfarne (Fastaval)rollespillere der slog sig løs.

Jeg spillede John Wilson, firmaet Weylan-Yutanis mand ombord på USCSS Montero, og endte mine dage, skrigende, på helt passende facon til allersidst i scenariet.

Scenariet trækker mere på de senere Alien-franchise film, men det var ikke noget der påvirkede vores oplevelse stort, men forvent mere snak om dette, når de gode folk fra Lænestolsrollespil kaster sig over scenariet i en fremtidig episode.

Systemet

Jeg synes det fungerer. Stress-terningerne er fede, jeg var glad for karakterernes særlige moves og actiondelen er tilpas brutal og filmisk. Samtidig var det også velintegreret i Roll20, så det var nemt at gå til. Det slår mig dog som et, i Alien-universet, ret one-trick-pony system. Universet ligger ikke, synes jeg, op til lange kampagner, hvor man render på den ene facehugger efter den anden og jeg ser klart mest potentiale i korte, filmiske scenarier, hvor man går til det, uden illusionen om, at ens karakter skal overleve og stige i levels.

Roll20Alien20

Jeg kan godt lide det. At regelsystemet er integreret gør det hele meget smooth, og muligheden for at sidde med kort over rumskibe og baggrunds ambience på rette tidspunkter, var fedt. Jeg skal helt sikkert kigge mere på Roll20.

Så hvad nu? Ja, lige nu sidder jeg og fusker i Roll20 og skriver noter til en kort Fall of Delta Green-kampagne, sat i Saigon, 1968. James Ellroy møder Apocalypse Now møder Lovecraft. Vi får se.