Towers Two og giftige terninger

7 kommentarer

En af de forsinkede kickstartere jeg ventede på, er nu landet og undskyldningen var faktisk til at forstå.

Towers Two-forfatteren døde nemlig.

James Raggi havde for 3-4 år siden overtalt David Brockie til at skrive et scenarie til Lamentations of the Flame Princess. Dave var forsanger i comedy-shockrock-metal bandet GWAR (God What an Awful Racket) under navnet Oderus Urungus. Det var baseret på mine mere rockentusiastiske venners genfortællinger af GWAR-oplevelser (”Efter 3 numre var de tre forreste rækker sprayet til i tre forskellige farver ‘blod’!”) at jeg backede scenariet.

Nu gik det hverken værre eller bedre, end at scenariet først blev forsinket og så i marts 2014 døde Oderus af en overdosis/grim medicin-kombo.

Så gik der laaaang tid. James Raggi fik en ny forfatter ind over og nu er det så kommer – en solid cirka 110 sider hardback i vanlig LotFP-størrelse.

foto 2(18)

Og hvad er det så for et crazy univers den selverklærede scum dog-forsanger har linet up?

En ret klassisk sand box, med krigende fraktioner og mange forskellige grupper, og så tilføjet en ordentlig dosis, af den, desværre, ofte obligatoriske infantile tis-og-lort flavour.

Det er heller ikke sat i den virkelige verdens 1600-tal, som ellers er blevet standard setting for LoTFP. Det er klassisk grim/grum fantasy.

Jobe Bittman, der har skrevet scenariet færdig baseret på Brockies manuskript, har tilføjet et ekstra skud meningsløs vulgaritet ved at give en af scenariets racer ”deathfuck magic”. Det er jævnt dumt, på den fnisende teenage-måde.

Men nok om de ringe ting.

Inde under den fjollede fernis er der et hæderligt kampagneoplæg om to brødre der bekriger hinanden fra nabotårne, imens verden omkring dem synker i grus. Der er dungeons, interessante lokation og gakkede bipersoner.

Og så er samtlige sider i skingre farver og illustreret som havde nogen sluppet Ralph Steadman løs på min barndoms Røveren Runkeldunk. Shit, det er vildt og syret – hele vejen igennem.

foto 2(17)foto 1(18)

Jeg kommer næppe til at spille Towers Two eller købe flere LoTFP udgivelser for den sags skyld, men den her er sgu meget sjov at have stående. Den er åndssvag, men ikke på samme måde som den tåbelige Island of the Unknown, og jeg kommer nok til at tage den ned og ryste på hovedet engang imellem.

For at yde alle retfærdighed, har James Raggi inkluderet hele den tekst Dave Brockie skrev som appendiks, så man kan se hvem der har skrevet hvad, og det var åbenbart Brockie selv der skrev ”anything for a good game! That’s my favorite rule” – det lyder som om han var en ok spilleder.

Og så er der, bare for at blive i det farveekstravagante, landet flere terninger til mit Fastvalscenarie. Warpstone-taintede terninger…

foto(133)

Status på Kickstarters

1 kommentar

Flere andre har ved årets start gjort status over deres KS-investeringer. Her kommer min, der bærer lidt præg af, at mit fokus har drejet sig en kende mod brætspil. Husk for øvrigt at tjek vores podcast Papstinenser, der snart vil være oppe i fart igen.

Brætspil:

Adventures in Hyboria: Omfattende udvidelse til Age of Conan, som jeg har stående, uspillet… jeg venter jo på udvidelsen! Ameritrash med masser og plastik og nogle rigtige interessante regler. Runder snart et års forsinkelse, men burde lande inden sommer.

New Bedford: Eurogame om hvalfangst og bybygning med masser af cool stretch goals ramt – både 5-spiller version, hval meeples og solo-udgave. Skulle have været ude nu her i marts, men er so far forsinket til juni.

Among Nobles: Skal noget gøres ordentligt, så sæt Troels (& co) til det. Landede til tiden.

Thief’s Market: Terning-filler som blev købt spontant da de overkommelige 17$ inkluderede shipping. Bør efter planen lande i juli.

Rollespil:

Har fået et enkelt hæfte fra den nu fire år forsinkede Appendix N-DCC-kampagne, mener dog stadig jeg har fået mine 20$s worth i løgnehistorier og bortforklaringer – kampagnen er nået til 97 opdateringer. Som Morten venter jeg også stadig på Alas Vegas fra den åbenbart notorisk flaky James Wallis – lander det mon en dag? Jeg mangler også en bog fra Lamentations of the Flame Princess’ 2013 kampagne – men den er vist lige kommet ud af trykken. Hvilket ikke kan siges om referee hardbacken fra samme spil, der også er gået ind i sit tredje år uden end product. Og så smed jeg penge efter John Harpers Blades in the Dark som jeg fornemmer at folk allerede spiller med stor fornøjelse. Bliver spændende når det lander, hvilket vist originalt skulle have været i efteråret 2015. Tror dog snart en backer survey er på trapperne.

A Red & Pleasant Land

Skriv en kommentar

I kølevandet på Sværd og Trolddom-kalenderen, landede der mellem jul og nytår en stak bøger fra Finland.

Det er mit, er jeg ret overbevist om, sidste batch Lamentations of the Flame Princess bøger (altså udover dem jeg har til gode fra tidligere KS-projekter). Et par stykker er bonusprodukter fra Kickstarter, pay-what-you-want bogen No Salvation for Witches og så den her… foto 1Ikke noget crowdfunding-fjol her. Bare et styk imponerende flot bog, der udkom samtidig med, at de andre bøger var klar.

Jeg har tidligere skrevet om min entusiasme for Vornheim: The Complete City Kit, som Zak ”Playing D&D With Pornstars” Smith også stod bag. Det her er mere af det samme, men samtidig også noget helt andet.

Men for at slå det fast. Det her er en fabelagtig flot bog. Hardback, lækkert cover med guldskrift bombet ind, superhøj papirkvalitet og selvfølgelig et indbygget bogmærke. Jeg kan ikke komme på en lækrere rollespilsbog – det er ren coffee table.

Og så er den gennemillustreret i Zaks særegne og, synes jeg, ret fantastisk stil, der gør at kortene for eksempel ser sådan her ud:foto 2Eller sådan her:

foto 3Bogen er tænkt på som både setting og som inspirationskatalog.

Universet er et fantasifuldt mix af Transylvansk vampyrmytologi og opiumsindsmurt eventyr ala Alice i Eventyrland. Der er Røde Dronninger, intrigante vampyrbrude, levende skakbrikker og talende kaniner og katte.

Det er sjovt og sært, men min tanke efter en nogenlunde grundig gennemlæsning er, at det slet ikke har samme umiddelbare spil- og brugbarhed som Vornheim. Det er bare mere out-there og jeg tror det vil kræve en særlig gruppe, at gå all in på Voivodja, som landet hedder. Det foreslås, at man kan lade spillerne tumle ind i universet, ligesom man uforvarende kunne vade ind i Ravenloft i AD&D, men det er altså ret mærkeligt.

Bogen noget kaotisk bygget op og mangler grundlæggende struktur og overblik, hvilket meget vel kan være tiltænkt. Samtidig er teksten fyldt med små ordlege og finuligheder, som at ”…disse mus bruger alt deres tid på skabe intriger” eller ”hvis spillerne leder efter bevis og tilfældigvis kommer til at dræbe en budding, så er beviset inde i buddingen” (proof/pudding/tihi) hvilket nogen garanteret vil finde charmerende, men på mig virker lidt påklistret og kunstigt.

Ellers indledes bogen med et overblik over universet, efterfulgt af et omfattende og brugbart bestiary. Herefter kommer to dungeons, i form af to slotte tilhørende Hjerter Dronning og Den Røde Konge – hvis konflikt danner rammen om eventyr i  Voivodja. Det er både scenarieoplæg og sandbox, med masser af plads til, at spillederen kan fylde egne ideer på. Til slut finder man stak fantastiske tabeller og et appendiks med regelforslag – der blandt andet inddrager det både skakbrætter og kortspil i reglerne. Jeg ved ikke hvor brugbare de egentlig er.

Og så er det hele, logisk nok når man ser på udgiveren, hængt op på Lamentations of the Flame Princess. Det virker også lidt overflødigt, og bogen havde været lige så fed, hvis den var holdt helt systemneutral.

foto 4Men tabellerne er super, bogen inspirerende og ja, virkelig virkelig pæn.

Status på mine Kickstarters

Skriv en kommentar

Ligesom Morten vil jeg, nu vi er trådt ind i 2014, holde status over mine Kickstarters (og Indigogos).

De modtagne.

A Study In Emerald. Et spil jeg koblede mig på via Mads B og som jeg nu har fået spillet en gang mere. Lidt for langt end-game, men et spil jeg gerne vil prøve flere kræfter med. Ankom noget nær til tiden – folk på Board Game Geek er dog stadig sure.

Dice Ring – Fordi jeg ikke havde bestilt ekstra gøgl, landede den noget nær til tiden. Fin og gimicky.

Sinner – en (e-)bog af Greg Stolze, of Unknown Armies-fame. Mest købt for det medfølgende Schrödingers Cat patch – det sidder på min taske nu.

You Sir, Are Being Hunted by Robots – First-person-shooter computerspil. Backet pga navnet – tror jeg kan hente det ned, men min tid er ikke til computerspil lige nu, så jeg har ikke fået det gjort.

Better Than Any Man / LotFP Free RPG Day – jeg smed en klatskilling efter denne kampagne og var dermed med til at brede mange tusind eksemplarer ud over verden. Det har jeg skrevet lidt om tidligere. De trykte versioner af bonus-scenarierne er stadig ikke kommet.

Seclusium of Orphone of the Three Visions/Rules & Magic. Mere Lamentations, heriblandt Vincent Bakers labre sådan-laver-du-et-fucked-up-troldmandstårn-med-tabeller-masser-af-tabeller.

 Lige knap landet

Sense of the Sleight of Hand Man. Jeg læste korrektur på nogle sider, har en pdf men den fysiske bog vil godt nok meget nødig nå frem. Jeg er i løbende kontakt med Shane hos Arc Dream og håber da, at den lander snart.

Hverken her eller der

Towers Two og Forgive Us – to af scenarierne fra samme kampagne der kastede Seclusium af sig. Sidstnævnte skulle være i layout, men den første, skrevet af frontmanden fra GWAR, virker på ingen måder på vej og James nægter at være den hårde redaktør – hvilket er irriterende, når han nu også gerne vil være prof-udgiver.

Alas Vegas – Ligesom Morten er jeg med på denne kickstarter. An RPG of bad memories, bad luck & bad blood. Det lyder fedt og ser indie ud, men so far har det mest været undskyldninger, snak om skriveblokade og lækre tegninger.  Senest update virker dog fortrøstningsfuld og jeg er svagt optimistisk omkring kampagnen.

Appendix N Adventure Toolkits (DCC RPG Modules). Den store hvide hval I rækken og samtidig klart den kampagne, jeg har fået mest underholdningsværdi ud af – og for blot 20$! Kampagnen samlede knap 20.000$ ind i sommeren 2012 og er siden gået fra jammerdal til katastrofe. Konceptet er en række scenarier til Dungeon Crawl Classic, inspireret af de samme ting som engang inspirerede Gygax. Allerede inden jeg smed penge efter kampagnen, skrev jeg høfligt til John Adams, der står for det, og ville tjekke om det dog kunne løbe rundt, hvis han skulle sende 6-7 scenariehæftet, en skærm og en boks til det hele til Danmark, og endda ville gøre det af flere gange. Ja ja, svarede han – han havde erfaring med den slags og styr på det.

Siden da har den ene bortforklaring, løgnehistorie, brudte løfter, overskredne deadlines og undskyldning taget den anden og her godt 18 måneder senere, er alt jeg har set et par pdf’er. Og folk er rasende. Senest fordi John Adams, der for øvrigt er præst, way back tiggede flere penge til forsendelse af modulerne ind fra en række backere (ikke mig!) og de har stadig ingenting set – imens et af modulerne er røget ud til salg i butikker både i USA og England. Det er helt håb- og  mageløst menageri at følge.  Faktisk er det så slemt, at Joseph Goodman, der står bag DCC, har tilbudt folk at han vil give folk deres penge tilbage, simpelthen for at slippe for den sværte der følger med, når et andet firma laver lort i en udgivelse til hans system.

Jeg har i mellemtiden faktisk anskaffet mig Dungeon Crawl Classic – men sætter ikke næsen op efter noget fra den her kampagne lige foreløbigt. Altså udover tåkrummende opdateringer – indtil videre er antallet oppe på 59.

10 kampagner jeg godt gad starte i 2014

31 kommentarer

Som sagt vil jeg rigtig gerne spille noget kampagnerollespil når vi kommer på den anden side af Påske. Og jeg er ikke kræsen. Fra hoften kunne jeg lynhurtigt finde 10 kampagner eller ideer jeg godt gad køre selv eller være spilleder på. I ikke prioriteret rækkefølge:

  • ”The Judas Grail” – Titlen kommer fra et Kult købescenarie, som vist er ret ringe, men det er en fed titel til en 90er-zeitgeist-angst kampagne i bedste Kult, Unknown Armies og Fusion-stil. Masser af blygråt regnvejr, dårlige skæbner og sammenbidte antihelte.
  • ”Ørkenens Fribyttere” – Jeg har skrevet om den tidligere, men i det jeg er ved at opbygge min samling af Jeremiah tegneserierne, er det stadig aktuelt. Post-apocalypse rejsen rundt mellem små samfund løsen (læs: roden sig ud i) problemer. Passer perfekt til en seriel kampagne med små afsluttede historier/scenarier. Så kunne jeg også få prøvet Atomic Highway-reglerne.
  • ”Beyond the Mountains of Madness” – den næststørste af de officielle Call of Cthulhu-kampagner (i mine teenage-år var jeg spiller I the big one, Horror on the Orient Express). Den har jeg også skrevet om før. Den er fed og ol’ school.
  • Warhammer – I december nævnte jeg inspirationen til en cirkus-kampagne ala Carnivale og jeg har også leget med tanken om en Tulipan-craze købmands-intrige-kampagne sat i Marienburg. Og ellers er jeg også frisk på at tage endnu en tørn med The Enemy Within.
  • Over the Edge – Asger, som spillede med i min sidste Over the Edge-kampagne, har lånt et par af mine bøger og kører nu sin egen kampagne i Aarhus. Jeg vil altid gerne spille mere Over the Edge. Altid.
  • ”A Study In Emerald” – efter at have fedtet med brætspillet et par gange er jeg blevet overbevist om, at spillets univers ville være perfekt til en kampagne. En bombebevæbnet anarkistisk modstandsbevægelse der på tværs af Europa forsøget at bringe Cthulhuide kongehuse til fald – ja tak! Ved ikke lige hvilket system der ville klæde den.
  • Delta Green – 2014 byder formodentlig på en ny og opdateret version af Delta Green universet, men jeg ville nok bare køre det 90er-X-Files-style med telefaxer og 5-kilos mobiltelefoner.
  • Apocalypse World – jeg tror godt jeg tør prøve kræfter med en AW-kampagne. Jeg nåede at få spillet lidt med Oliver som CM og det er system og en stil jeg rigtig godt kan lide som spiller.
  • ”Sense of the Sleight of Hand Man” – en kickstarter som jeg stadig går og venter på det fysiske eksemplar af. Skrevet af Dennis ”Delta Green” Detwiller og som har høstet rigtig flotte anmeldelser. Jeg korrekturlæste 20 sider af kampagnen og synes den virkede noget railroady – men det kan jo sagtens være anderledes
  • ”A Field in Poland” – min tidligere beskrevne ide til en Lamentations of the Flame Princess-kampagne, med udgangspunkt i Better Than Any Man. Solomon Kane møder Sleepy Hollow møder Lovecraft D&D.

Så, nu skal jeg bare finde nogle folk at spille med – men med den varierede tilbudsrække ovenfor skulle det vel være muligt at finde nogen folk der ikke KUN vil spille Pathfinder eller Vampire.

A Field in Poland – pitch til en LotFP-kampagne

2 kommentarer

Johs er vildt god til at bruge billeder på sin blog, så jeg vil forsøge at abe efter og bruge billeder til at beskrive den stemning jeg gerne vil have i min forhåbentlig kommende Lamentations of the Flame Princess kampagne.

Tid: 30-års Krigen (1618-1648)

Hvor: Nord- og Central Europa. (Tyskland og Polen)

Er der dværge? Ja, de kommer fra det fjerne øst (Rusland/Baltikum). Der er også elvere (mystiske typer sydfra) og halflings (suspekte sigøjnertyper).

Stemning:

field

Lykkeridderne

SLAINE-INKS-WICKERMAN-(PW)

Håber der er nogen på Silkeborgegnen der vil spille med mig.

Gratisrollespilsdag – Better Than Any Man

3 kommentarer

I mange år har der været en Free Comic Book Day, hvor tegneserier blev delt gratis ud for at trække nye læsere til og for at give noget tilbage til loyale kunder. Record Store Day fungerer lidt på samme måde, hvor eksklusivt indhold bliver sendt i butikkerne på en særlig dag, så folk strømmer til. Her betaler man dog for tingene.

Siden 2007 har der også været en Free RPG Day, hvor særligt de større firmaer udgiver gratis bøger, ofte med quickstart regler og et kort introduktionsscenarie, så man kan trække nye spillere, og købere, ind med en teaser.

Dagen har sidenhen bredt sig udenfor Nordamerika og I år (og måske tidligere?) var Fantask en af butikkerne, der har haft gratis rollespilting liggende, den 21. juni. Det er fedt.

Men nu bor jeg jo, desværre, ret langt væk fra Sankt Peders Stræde så min indgang til Free RPG Day har været af en anden rute. Jeg smed nemlig 25$ efter James Raggi og Lamentations of the Flame Princess’ Kickstarter, så de, som lille firma, kunne have et produkt med på Free RPG Day. Det var jeg ikke den eneste der gjorde, og der endte med at blive sendt 9000 gratis eksemplarer af Better Than Any Man i cirkulation.

Som backer på projektet  faldt der selvfølgelig også et eksemplar af bogen, og nogle andre småting, af til mig og mit eksemplar landede sammen med mindre andre LotFP-ting i sidste uge.

Hvis nogen har fået fat på de 15 (?) eksemplarer af Better Than Any Man som var i Fantask, kunne jeg vældig godt tænke mig at høre andre meninger. Også om andre Free RPG Day-produkter for den sags skyld.

Better coverHer er en kort punktgennemgang af Better Than Any Man, set med mine briller.

Det gode…

– Better Than Any Man er en imponerende bog. 96 sider, masser af illustrationer og i LotFP-A5 format. Høj høj produktionsværdi for et gratis produkt.

– Det er en super sandbox, der passer perfekt til 1700-tals Europa with a twist. Det foregår i Polen under 30-årskrigen, lige som svenskerne er i gang med at invadere. Det giver en super stemning og passer perfekt sammen med, at jeg for nyligt har anskaffet mig alle tre bind i Michael Jensens ret glimrende tegneserie Lykkeridderne. Der er byer, random encounters, sære landemærker, marodører, omvandrende troldmænd og generel ol’ school gal- og hedenskab.

– Hovedplottet, hvis der kan være noget sådan i en sandbox, omhandler en gruppe, grundlæggende altruistiske, hekse der har overtaget magten i en by, der er få dage fra at blive overløbet af svensken. Det er et ret fedt koncept.

Det knap så gode…

– James Raggi fortsætter med at sammenblande sit eget ”weird fantasy”-koncept med gonzo/crazy fantasy. Det er ærgerligt at hans scenarier altid skal overløbes af tidsrejser, dimensionsskift, rumvæsner og bizzaro splat som spillerne bliver udsat for. Lovecraft og Robert E Howard nævnes altid som inspirationskilder i LotFP-bøger, men det ender ofte i en version som ville svare til, at Lovecraft på hver anden side, havde et nyt monster væltende ind af døre/vinduer/kropsåbninger. Det havde han heldigvis ikke – for det er hverken fedt eller stemningsfyldt.

– Spillerne skal ned med nakken. Hvis man spiller Better Than Any Man som skrevet, dør spillerne. Der er vildt mange fjender (igen, ikke specielt Lovecrafty), en stor del af dem er helt urimeligt seje (bogen er beskrevet som for karakterer på level 1-4, men spillerne kan nemt rende på en fjendtlig 17.level troldmand) og så har story-linen en håbløs ”djævlen for enden af scenariet”-agtig slutning. Jeg synes ikke man skal frede karakterer, så de aldrig kan dø, men jeg kender ingen spillere, der ville gide skulle rulle nye karakterer efter hver session.

– Pis, lort og lemlæstede børn. Lamentations of the Flame Princess vil gerne være den frække/edgy dreng i OSR-klassen. Desværre er den eneste teknik forfatteren, der jo er gammelt metalhoved, åbenbart kan finde ud af at bruge, at smøre alting ind i blod og fæces. Mere eller mindre. Det er ren shock-rock-sort- t-shirt-med-kranier-1985-all-over-again når skurkene lige skal have afhuggede børnehænder monteret på deres rustninger, karaktererne kommer kravlende op igennem latriner og folk skal gøre wacky outrageous ting, for at skaffe oplysninger. Ikke weird. Bare lamt. Og ja, der er et 18+ mærkat på forsiden. Tipper Gore ringede, hun vil have sit mærke tilbage.

Nå, det var en masse brok. Jeg vil dog stadig forsøge at starte en kampagne op, der gør brug af de gode ting fra Better Than Any Man, for de er gode og seje. Krigshærgede Polen anno 1730 er et fedt setting og jeg kan stadig godt lidt Lamentations-systemet og den underliggende ide om weird-fantasy. Kampagneoplæg en af de nærmeste dage.

Better Than Any Man kan forøvrigt hentes som pdf på rpgnow, ganske gratis (eller betal hvad du har lyst).

Older Entries