Rygklapning

4 kommentarer

Man skal huske at rose hinanden, så derfor en lille rygklapperpost.

Jeg synes det er vildt fedt, når I/vi blogger. Om det så er spilrapporter, koncepter, tanker, planer eller andet, så er det fedt at læse og være en del af. Man kunne ønske, at flere danske rollespillere ville gøre det – det rammer meget af det fede fra Fønix og kaster en masse interessante debatter og snakke af sig.

Senest blev jeg så interesseret og inspireret af Thomas’ post om Savage Worlds, at jeg nu har byttet mig til grundbogen, med plan om at bruge systemet til min påtænkte A Study In Emerald-kampagne, hvor man skal spille gustne paranoide anarkister med planer om at springe Cthulhu-aristokrater i luften. Det tror jeg er et godt match.

Så hurra for os!

Unrelated så er Marie Krøyer – Djævlebetvinger sendt til to spilledere og skal spilles på weekendens Con2 – håber det bliver awesome.

Reklamer

Status på mine Kickstarters

Skriv en kommentar

Ligesom Morten vil jeg, nu vi er trådt ind i 2014, holde status over mine Kickstarters (og Indigogos).

De modtagne.

A Study In Emerald. Et spil jeg koblede mig på via Mads B og som jeg nu har fået spillet en gang mere. Lidt for langt end-game, men et spil jeg gerne vil prøve flere kræfter med. Ankom noget nær til tiden – folk på Board Game Geek er dog stadig sure.

Dice Ring – Fordi jeg ikke havde bestilt ekstra gøgl, landede den noget nær til tiden. Fin og gimicky.

Sinner – en (e-)bog af Greg Stolze, of Unknown Armies-fame. Mest købt for det medfølgende Schrödingers Cat patch – det sidder på min taske nu.

You Sir, Are Being Hunted by Robots – First-person-shooter computerspil. Backet pga navnet – tror jeg kan hente det ned, men min tid er ikke til computerspil lige nu, så jeg har ikke fået det gjort.

Better Than Any Man / LotFP Free RPG Day – jeg smed en klatskilling efter denne kampagne og var dermed med til at brede mange tusind eksemplarer ud over verden. Det har jeg skrevet lidt om tidligere. De trykte versioner af bonus-scenarierne er stadig ikke kommet.

Seclusium of Orphone of the Three Visions/Rules & Magic. Mere Lamentations, heriblandt Vincent Bakers labre sådan-laver-du-et-fucked-up-troldmandstårn-med-tabeller-masser-af-tabeller.

 Lige knap landet

Sense of the Sleight of Hand Man. Jeg læste korrektur på nogle sider, har en pdf men den fysiske bog vil godt nok meget nødig nå frem. Jeg er i løbende kontakt med Shane hos Arc Dream og håber da, at den lander snart.

Hverken her eller der

Towers Two og Forgive Us – to af scenarierne fra samme kampagne der kastede Seclusium af sig. Sidstnævnte skulle være i layout, men den første, skrevet af frontmanden fra GWAR, virker på ingen måder på vej og James nægter at være den hårde redaktør – hvilket er irriterende, når han nu også gerne vil være prof-udgiver.

Alas Vegas – Ligesom Morten er jeg med på denne kickstarter. An RPG of bad memories, bad luck & bad blood. Det lyder fedt og ser indie ud, men so far har det mest været undskyldninger, snak om skriveblokade og lækre tegninger.  Senest update virker dog fortrøstningsfuld og jeg er svagt optimistisk omkring kampagnen.

Appendix N Adventure Toolkits (DCC RPG Modules). Den store hvide hval I rækken og samtidig klart den kampagne, jeg har fået mest underholdningsværdi ud af – og for blot 20$! Kampagnen samlede knap 20.000$ ind i sommeren 2012 og er siden gået fra jammerdal til katastrofe. Konceptet er en række scenarier til Dungeon Crawl Classic, inspireret af de samme ting som engang inspirerede Gygax. Allerede inden jeg smed penge efter kampagnen, skrev jeg høfligt til John Adams, der står for det, og ville tjekke om det dog kunne løbe rundt, hvis han skulle sende 6-7 scenariehæftet, en skærm og en boks til det hele til Danmark, og endda ville gøre det af flere gange. Ja ja, svarede han – han havde erfaring med den slags og styr på det.

Siden da har den ene bortforklaring, løgnehistorie, brudte løfter, overskredne deadlines og undskyldning taget den anden og her godt 18 måneder senere, er alt jeg har set et par pdf’er. Og folk er rasende. Senest fordi John Adams, der for øvrigt er præst, way back tiggede flere penge til forsendelse af modulerne ind fra en række backere (ikke mig!) og de har stadig ingenting set – imens et af modulerne er røget ud til salg i butikker både i USA og England. Det er helt håb- og  mageløst menageri at følge.  Faktisk er det så slemt, at Joseph Goodman, der står bag DCC, har tilbudt folk at han vil give folk deres penge tilbage, simpelthen for at slippe for den sværte der følger med, når et andet firma laver lort i en udgivelse til hans system.

Jeg har i mellemtiden faktisk anskaffet mig Dungeon Crawl Classic – men sætter ikke næsen op efter noget fra den her kampagne lige foreløbigt. Altså udover tåkrummende opdateringer – indtil videre er antallet oppe på 59.

10 kampagner jeg godt gad starte i 2014

31 kommentarer

Som sagt vil jeg rigtig gerne spille noget kampagnerollespil når vi kommer på den anden side af Påske. Og jeg er ikke kræsen. Fra hoften kunne jeg lynhurtigt finde 10 kampagner eller ideer jeg godt gad køre selv eller være spilleder på. I ikke prioriteret rækkefølge:

  • ”The Judas Grail” – Titlen kommer fra et Kult købescenarie, som vist er ret ringe, men det er en fed titel til en 90er-zeitgeist-angst kampagne i bedste Kult, Unknown Armies og Fusion-stil. Masser af blygråt regnvejr, dårlige skæbner og sammenbidte antihelte.
  • ”Ørkenens Fribyttere” – Jeg har skrevet om den tidligere, men i det jeg er ved at opbygge min samling af Jeremiah tegneserierne, er det stadig aktuelt. Post-apocalypse rejsen rundt mellem små samfund løsen (læs: roden sig ud i) problemer. Passer perfekt til en seriel kampagne med små afsluttede historier/scenarier. Så kunne jeg også få prøvet Atomic Highway-reglerne.
  • ”Beyond the Mountains of Madness” – den næststørste af de officielle Call of Cthulhu-kampagner (i mine teenage-år var jeg spiller I the big one, Horror on the Orient Express). Den har jeg også skrevet om før. Den er fed og ol’ school.
  • Warhammer – I december nævnte jeg inspirationen til en cirkus-kampagne ala Carnivale og jeg har også leget med tanken om en Tulipan-craze købmands-intrige-kampagne sat i Marienburg. Og ellers er jeg også frisk på at tage endnu en tørn med The Enemy Within.
  • Over the Edge – Asger, som spillede med i min sidste Over the Edge-kampagne, har lånt et par af mine bøger og kører nu sin egen kampagne i Aarhus. Jeg vil altid gerne spille mere Over the Edge. Altid.
  • ”A Study In Emerald” – efter at have fedtet med brætspillet et par gange er jeg blevet overbevist om, at spillets univers ville være perfekt til en kampagne. En bombebevæbnet anarkistisk modstandsbevægelse der på tværs af Europa forsøget at bringe Cthulhuide kongehuse til fald – ja tak! Ved ikke lige hvilket system der ville klæde den.
  • Delta Green – 2014 byder formodentlig på en ny og opdateret version af Delta Green universet, men jeg ville nok bare køre det 90er-X-Files-style med telefaxer og 5-kilos mobiltelefoner.
  • Apocalypse World – jeg tror godt jeg tør prøve kræfter med en AW-kampagne. Jeg nåede at få spillet lidt med Oliver som CM og det er system og en stil jeg rigtig godt kan lide som spiller.
  • ”Sense of the Sleight of Hand Man” – en kickstarter som jeg stadig går og venter på det fysiske eksemplar af. Skrevet af Dennis ”Delta Green” Detwiller og som har høstet rigtig flotte anmeldelser. Jeg korrekturlæste 20 sider af kampagnen og synes den virkede noget railroady – men det kan jo sagtens være anderledes
  • ”A Field in Poland” – min tidligere beskrevne ide til en Lamentations of the Flame Princess-kampagne, med udgangspunkt i Better Than Any Man. Solomon Kane møder Sleepy Hollow møder Lovecraft D&D.

Så, nu skal jeg bare finde nogle folk at spille med – men med den varierede tilbudsrække ovenfor skulle det vel være muligt at finde nogen folk der ikke KUN vil spille Pathfinder eller Vampire.

Jeg vil også ting i 2014

Skriv en kommentar

Mest af alt, vil jeg gerne spille noget mere rollespil. Det kommer, trods flytning væk fra civilisation, forhåbentlig til at ske – der er et ret solidt nørd-miljø i Silkebronx.

Så i 2014, efter Påske, vil jeg gerne…

  • spille hverdags-/kampagnerollespil.  Originalt havde jeg tænkt, at jeg gerne ville køre noget der skulle vare 26 sessions – altså cirka hver anden uge – men det lader sig nok ikke lige gøre pt. Hvad jeg gerne vil spille, kræver en post for sig selv.
  • starte på en eller anden form for skreven version af Thorvald Stauning – Varulvejæger. Det har jeg sådan set overvejet siden sidste val men er stadig ret hooked på ideen og universet, om ikke andet bare for at prøve kræfter med en anden form for skrivning.
  • skrive et OSR/Lamentations modul på engelsk – 16-20 sider, i stil med Troglodytkongens Huler og Mortens mange finde Hinterlandet scenarier.  Sådan rigtig gennemarbejdet og gejlet op og uden pre-made karakterer.

Hyggeindustrien, redux

2 kommentarer

I Fønix #9 har Paul Hartvigson et indlæg under overskriften ”Hyggeindustrien”, som handler om alle de mennesker der ligger hundredevis af timer i frivilligt arbejde omkring rollespil og hvordan det kan virke drænende. Jeg kom til at tænke på artiklen, da jeg i går læste Lizzie Starks nye indlæg om Organizer Fatigue og samtidig havde Fønix’ egen opslidende effekt på redaktionsmedlemmerne in mente.

For det har jo ikke ændret sig, nærmest modsat tænker jeg, og  nu, hvor to af vores mere profilerede kongresser, Hyggecon og Vintersol, er aflyst, i hvert fald den sidstnævnte som følge af manglende arrangører, er det værd at tænke over. Hvor utrolig vigtigt det er, at man løbende har tilgang af nye kræfter indenfor arrangør- og forfattersiden og hvor vigtigt det er, at gøre de ting man gør, fordi man synes det er sjovt.

Lige nu sidder jeg selv og er liiidt flad, når det kommer til rollespil. Jeg glæder mig helt vildt til Fastaval, men det at få skrevet sit scenarie færdigt og lave scenarieansvarligopgaver er lige en lille tand mindre sjovt end det var sidste år.

Forstå mig ret, jeg synes der er super fedt og et kæmpe privilegium, at være involveret i så mange vilde og fede kreative processer, men jeg er også glad for, at jeg ikke skal det næste år, hvor jeg formodentlig også vil holde mig fra at sende synopser af sted til ting.

Det hele kan selvfølgelig også have noget at gøre med, at jeg for tiden har TO børn der bruger ble og vågner klokken 6.00 🙂

Tilgengæld har jeg andre planer for 2014, altså når vi kommer på den anden side af Påske og begge børn begynder at sove igennem og længe. Mere om det i morgen.

Fønix recap

2 kommentarer

scan0001Der er jo masser at blogge om, men må hellere få Fønix-kapitlet af vejen. Her med forsiden på 1996-særudgivelsen af New York Coppers.

Det var en rigtig hyggelig tur ned af memory lane, sådan at bladre igennem sine gamle Fønix magasiner. Nogle ting kunne jeg huske helt ned i detaljen imens andre fik mig til at overveje, om jeg overhovedet havde læst det før.

Det kan virkelig imponere mig, at man udelukkende baseret på frivillig arbejdskraft kunne skabe et så lækkert og glittet blad til en hobby som rollespil. Godt gået, alle involverede.

Særligt de første numre, sådan 1-10 har jeg virkelig læst meget og det er også dem der, med 2014-briller på, står stærkest. Det er her det handler om rollespil. Om scenarier. Om miljøet. Om at blive bedre. De senere og sidste numre synes jeg på mange måder vil for meget. Der skal også skrives om liverollespil og Magic fylder rigtig meget. Det breder selvfølgelig den mulige læserskare ud, men det udvander også produktet.

Mange af tingene (kalenderen, brevkassen, anmeldelserne) er i dag svært forældede, men et sted for danskproducerede artikler og nye (ikke con)scenarier kan jeg godt savne i dag. Vores blogroll kan klare en del, men det er ikke helt det samme.scan0004

Jeg kan godt finde på at slå ned i nogle særligt fede ting fra bladene den næste tid og ellers er der blot tilbage at håbe, at ideen om, at Fønix skal digitaliseres igen en dag får vind i sejlene.

Og så sendte julekalenderen jo besøgstallene på bloggen through the roof. Tak for besøget (og for links fra Facebook, Michael, Morten og Merlin!) –  også til dig der bare kom forbi via søgning efter en ”porno julekalender”.

Og her til sidst,  side 3 i mit eksemplar af New York Coppers – min første og eneste rollespilsrelaterede autograf.