… altså udover at man starter med at overtale Oliver til at tegne kortet?

Ligesom Uffe sidder jeg og kigger på Lamentations of the Flame Princess og kom i den forbindelse til at tænke på, om det overhovedet er muligt, at lave et moderne kongresscenarie, der foregår i en dungeon?

Jesper gjorde det delvist med ”Ingen Vej Ud” fra sidste års Fastaval, men det var ikke med dungeonen i hovedsædet. Eller, det var det måske, men det var irrelevant, hvad der ventede bag næste dør – det var faktisk ikke beskrevet i scenariet. Jeg vil også gerne ud over novelleformatet.

Så hvad skal der til, hvis man skal underholde 5-7 spillere i 4 timer, med en dungeon og det ikke skal være meta og en ironisk udgave af ”sådan spillede vi i gaaaamle dage”? Hvor meget kamp? Hvilke udfordrende rollespilsmæssige hurdles kan man lave? Hvordan får man spillere anno 2012 til at være spændte på, hvad der gemmer sig bag næste hjørne og bag næste dør?

Ligesom i ”Ingen Vej Ud” og i Uffes kommende kampagne, tænker jeg at karaktererne skal være nogle gustne og skumle typer. Det fedeste ved rollespil, synes jeg, er, når karaktererne spille med og op imod hinanden, så det håber jeg at kan iscenesættes i samspil med det der sker i dungeonen.

Hvad siger I? Kan det lade sig gøre? Hvordan?